を作ってみた。加算は、演算後に次元が変わらないので、割と簡単。 template Dimension(T) { static if (!is (typeof(T.init[0]))) { const size_t Dimension = 0; } else { const size_t Dimension = 1 + Dimension!(typeof(T.init[0])); } } template Elem…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。